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swift - AudioKit:从 AKOperationGenerator 淡入

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swift - 如何将已知位置和方向设置为 ARKit 的起点

我开始使用ARKit,我有一个用例,我想知道从已知位置到另一个位置的运动。所以我想知道是否有可能(像每个跟踪解决方案一样)在ARKit中设置一个已知的位置和方向作为跟踪的起点?问候 最佳答案 至少有六种方法可以让您为模型设置起点。但不使用ARAnchors在你的ARScene中完全没有被认为是糟糕的AR体验(尽管Apple的增强现实应用程序模板在代码中没有任何ARAnchors)。第一种方法这是Apple工程师在Xcode中的AugmentedRealityapp模板中向我们建议的方法。这种方法不使用锚定,所以您需要做的就是在空中放

ios - 在两个方括号([])之间获取字符串是Swift 4

[00:13.00]hellow[00:23.00]myGod[00:43.00]从上面的文本中,我想得到[..]之间的字符串数组。答案应该是[00:13:00,00:23:00,00:43:00]我当前收到此错误:致命错误:“尝试!”表达式意外地引发了一个错误:errordomain=nscocaerrordomaincode=2048“thevalue”\[(.*?)]\“无效。”下面是我试过的一些正则表达式:\\[(.*?)]\\\\[(.*?)\\]\\[([^\\[\\]]*)\\]\\\[(.*?]*)\]\[(.*?)\]\\[(.*?)]\\

ios - Swift:HEIC 图像的 PHAssetChangeRequest 失败

我想对图库中的图像(由iPhone相机拍摄)执行编辑,例如JEPG压缩,但当输入图像是HEIC图像,但适用于JPEG图像。我通过UIImagePickerController方法在PHAsset对象中检索图像:funcimagePickerController(_picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[UIImagePickerController.InfoKey:Any]){ifletasset=info[UIImagePickerController.InfoKey.phAsset]as?P

ios - 字段 `lyrics` 对于 swift 中当前播放歌曲的 MPMediaItem 是空的,ios 12+

我遇到了类似的问题:HowdoIgetthelyricsofthecurrentlyplayingsonginSwift4?-这里没有答案iPhonesonglyricsaccess-答案无效HowtogetlyricsforNowPlayingsonginiOS10(Swift3)-答案无效我需要获取当前播放歌曲的歌词。如果我只是尝试从媒体项中获取歌词,我得到的结果是空的:letmusicPlayerController=MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer//...ifletnowPlayingItem=musicPlayerContr

html - 如何在 swift 中从 html 字符串转换 NSAttributedString?

当我将html字符串转换为NSAttributedString时,它正常工作,但在特定情况下我遇到了问题。funchtmlAttributed(family:String?,size:CGFloat,color:UIColor)->NSAttributedString?{do{lethtmlCSSString=""+"html*"+"{"+"font-size:\(size)px;"+"color:\(color.hex);"+"font-family:\(family??"Helvetica"),Helvetica;"+"}\(self)"guardletdata=htmlCSSSt

ios - 自定义文件元数据键 [Swift]

我目前正在尝试使用其他自定义元数据(例如热温度统计信息等)保存UIImage的jpeg表示形式。这些不适合苹果预定义键(https://developer.apple.com/documentation/imageio/cgimageproperties),因此我发现的解决方案不适用于我的场景。我已尝试将元数据与图像一起保存为键值字典,但保存图像时没有附加元数据。funcsaveImage(imageToSave:UIImage,metadata:NSMutableDictionary){ifletdata:Data=imageToSave.jpegData(compressionQu

ios - AudioKit/AVAudioEngine 启动时间过长

我正在使用AudioKit,它在底层使用AVAudioEngine。我构建了一个中等大小的音频链,其中包含一些播放器、麦克风、音效和混音器以满足我的应用程序的功能。但是,我注意到每当我初始化链并调用AudioKit.start()时,都需要很长时间才能完成。在没有耳机的真实设备上为2s,使用蓝牙耳机时为7s。谁能告诉我这是否正常,我应该如何让它更快?感觉7s处理不正常啊。。。 最佳答案 @尼古拉斯,您有可以发布到GitHub的示例项目吗?您是在自己的类中还是在viewDidLoad中初始化AudioKit引擎在单独的ViewCont

ios - AudioKit:长笛的无限播放时间和频移?

我似乎无法让AudioKit乐器按照我喜欢的方式运行:我希望能够连续改变频率,并且让乐器播放无限长的时间,就像振荡器一样。但是,我什至无法获得像下面这样的简单Playground来输出任何声音://:##Flute//:PhysicalmodelofaFluteimportAudioKitPlaygroundsimportAudioKitletplayRate=2.0letflute=AKFlute()letreverb=AKReverb(flute)vartriggered=falseletperformance=AKPeriodicFunction(frequency:playRa

ios - Swift:UICollectionView - 单元格之间的固定空间

我正在使用UICollectionView来获取不同大小的UIButton列表。在Storyboard中,我为CollectionView设置了前导和尾随约束(每个20px与安全区域相关)。这就是我得到的:如您所见,单元格之间的空间(我在Storyboard中设置的)增加了以“对齐”单元格。那不是我想要的,我希望单元格之间有固定的空间,并最终在行的末尾有更多空间。可能吗? 最佳答案 importUIKitclassCustomImageFlowLayout:UICollectionViewFlowLayout{overrideini

ios - 在 swift 5 中使用 UITabBar.appearance().bar 样式崩溃

我实现了“深色模式”,我需要将TabBar样式从默认更改为深色,或者相反。我的应用崩溃了!我该怎么办?2019-08-2821:42:57.276131+0200Score[1817:344811]*Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'BarstylenotsupportedbyUITabBar.SupportedbarstylesareUIBarStyleDefaultandUIBarStyleBlack'*Firstthrowcallstack:(0x19ef4aab80x